DAS PRIVATE MATCH ERKLÄRT!
18.06.2009 - 14:47
Jetzt gebt es doch zu: Ihr brennt darauf, die Funktionsweise der "Privat Matches" zu ergründen. Und genau dazu gibt es jetzt massenhaft Informationen - wir wünschen viel Spaß und Vorfreude beim Lesen! Klar war es schon lange Zeit: Es wird auch die Möglichkeit geben, in Battlefield 1943 Matches zu erstellen, die ohne Ranking ablaufen - perfekt für Clan- Wars. Technisch sieht das Prozedere ganz einfach aus - sechs Punkte werden nacheinander durchgeführt. Die Tatsache, dass sich Konsoleros keinen Server mieten können, ist dabei alles andere als ein Problem. Stattdessen werden die Server kostenlos von Dice gestellt - bei der nötigen Serverkapazität kein billiges Unterfangen, speziell da es sich um die leistungsstärksten Server handelt, die es überhaupt für Spiele gibt! Nun aber zu den sechs Punkten. - Zuerst kann von jedem Spieler über den Button "Private Match" eine Lobby erstellen. - Diese Person setzt dann die Rahmenbedingungen für den Server fest - also welche Map läuft, wie lange, was das maximale Kill- Limit ist etc. - Dann lädt man Freunde auf den Server ein. - Auch Freunde, die eingeladen wurden, können selber eigene Freunde einladen. - Der Ersteller des Servers kontrolliert dann sowohl, wie die Teams zusammen gesetzt sind, als auch wer in welches Team gesteckt wird. - Mindestens 16 Spieler müssen vor dem Erstellen des Servers bereit zum Joinen sein - also eine Einladung bekommen haben. Kurz und knapp: Dice zahlt euch den Server für den Clanwar, fordert aber auch mindestens 16 Spieler. In der jetzigen Version ist es - und soll es auch bleiben - aber so, dass man zwar keine Spieler kicken kann, der Server aber online bleibt, wenn einer der Spieler diesen verlässt. Das 4 vs. 4 ist also sehr wohl möglich - versprechen die Designer. Man muss eben nur wieder vom Server runtergehen. Wir freuen uns also schon mal auf spannende Schlachten und machen uns vom Acker. Irgendwer muss ja das Release- Datum finden... Quelle: "EA UK"- Forum geschrieben von Sir Uruk.Inc
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